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【】骁龙手机就不会这样

发帖时间:2026-07-15 05:04:14

综合下来 ,工艺同样是弱点仍比3分钟游戏,

星S骁龙

2nm工艺还是实测有弱点 三星S26实测发热降频仍比骁龙严重

首先是单纯的游戏性能测试 ,骁龙手机就不会这样。发热S26手机在使命召唤手游中锁帧60fps ,降频

Exynos 2600这次在三星的严重Galaxy S26旗舰机上大量应用,屏幕时都能有30以上的工艺温度,

与骁龙甚至天玑处理器相比 ,弱点仍比

三星去年用2nm工艺量产了Exynos 2600处理器 ,星S骁龙S26哪怕是实测在没启动游戏的时候 ,不过细究下来问题也不是发热没有 ,首发销量也不错 ,降频至少28年之前都会打磨2nm工艺。严重性能差距大约是工艺30% 。Exynos 2600在这方面表现都不太好,不同游戏中最高温度甚至差距能达到7度 ,性能下降——当然游戏锁帧60fps的话也不是不能玩。Asphalt Legends游戏中只要10分钟时间游戏速度就从113fps掉到了80fps,号称全球首款2nm工艺手机SoC ,但是一旦负载高了  ,Asphalt Legends游戏中它的温度增加了6度,对比了Exynos 2600与小米17U使用的骁龙8EG5处理器。Androidauthority认为S26的Exynos 2600处理器在低负载下还能保持清凉,

2nm工艺还是有弱点 三星S26实测发热降频仍比骁龙严重

在针对Exynos 2600的具体测试中 ,而骁龙处理器只增加了3度  。

这里还要考虑到性能问题,单看数据没啥问题 ,而友商的手机速度甚至做到了120fps,

Androidauthority网站今天发了Galaxy S26手机的性能测试,如果考虑到三星宣传了2nm工艺这么久,友商的手机可以做到锁90或者120fps ,S26的Exynos 2600只是翻阅菜单、性能测试更有说服力,温度达到40度之后快速下降,而Asphalt Legends游戏中平均帧跟5% Low帧差距有点大,S26在使命召唤手游中锁帧60fps,Androidauthority说这可能是内部散热问题,帧率还挺稳,Androidauthority说这是发热导致的降频问题。发热提升的也非常快,但更多的可能还是芯片的差异问题,然而实测下来Exynos 2600的发热  、那大家对这款2nm手机处理器显然是有所失望的。降频问题还是比骁龙处理器差。Exynos 2600处理器的发热速度也比骁龙处理器更快 ,这两种情况下的温度竟然差不多 。好在三星也决定了1.4nm工艺推迟一两年,

之前的消息中很多曝料称三星在2nm工艺成熟之后能获得多家厂商的订单,还用上了HPB散热技术 。

这个温度 、2nm还得练啊 ,一度被视为三星2nm工艺崛起的希望 ,但是现在来看这事也急不得,

此外 ,之后就是降频,温度也比小米17U的骁龙处理器高1-5度 ,

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